Zbierz się z najlepszymi przyjaciółmi i spróbuj czegoś innego. Ucieczka razem może być tak zabawna, jak zwykłe oglądanie filmów lub kręgle, a nawet bardziej!

1954 rok. Sinwood, Anglia. W okolicy bez śladu giną kobiety, a sterroryzowani strachem mieszkańcy podejrzewają, że tajemnicze zaginięcia związane są ze starym opuszczonym hotelem, stojącym na wzgórzu pod lasem.
Wplątani w wir zdarzeń zostaliście sami i możecie polegać tylko na sobie. Pozornie szanse na ucieczkę wydają się zerowe. Ale czy na pewno?
Rok 1938, Breslau. Klaus zleca prywatne śledztwo w sprawie jego pięknej żony Inge, którą podejrzewa o romans z niedawno przez nią poznanym Gunterem Wolfem...
Otwieracie oczy i widzicie mroczne miejsce. Pamiętacie tylko jedno. Musicie się z nim spotkać inaczej nigdy nie zaznacie spokoju.
To może być najważniejsze 90 minut w historii świata…
W 1930 roku wybitny naukowiec Ilia Iwanov został zesłany za swoje eksperymenty do Instutytutu Zoologii w Kazachstanie. Ale czy na pewno?
Młodszy inspektor podatkowy Sebastian Woliński zostaje znaleziony martwy, a gabinet jego przełożonego, skorumpowanego dyrektora Urzędu Skarbowego od dwóch dni stoi pusty. Jakie mieli tajemnice? Komu te informacje mogły zaszkodzić?
Sherlock Holmes znalazł się w poważnych tarapatach, został najprawdopodobniej uprowadzony przez wrogów jej Królewskiej Mości.
Ten Las kryje wiele zagadek, magii i tajemnic. Niejeden tu zabłądził. Legenda głosi że jeśli przed północą nie opuści się terytorium lasu wtedy na wieczność staniecie się jego częścią.
Rok 562. Anglia, Camelot. Przypadkowo staliście się świadkami miłosnej zdrady. Sir Lancelot uwiódł piękną Ginewrę, wybrankę serca wielkiego Króla Artura.
Na uroczystości będzie osoba, która może wam pomóc. Tylko dostanie się na pogrzeb może pozwolić wam na odkrycie tajemnicy.
Istnieją gry, których lepiej nie zaczynać… Pełne niebezpieczeństw, pułapek i niedokończonych historii. Jedną z takich gier jest JUMANJI, która teraz trafia w Wasze ręce. Czy będziecie na tyle odważni, by stawić czoła zagadkom i ukończyć grę?…
Lata 80te, małe miasteczko Hawkins. W niewyjaśnionych okolicznościach ginie wasz kolega Will. Śledztwo stoi w miejscu, ale wy wiecie, że Will gdzieś jest.
Wyjechaliście do niewielkiego miasteczka, które było idealnym miejscem na odpoczynek.. Nic nie wskazywało na to co stało się potem.. Umarli powstali z grobów i chcą zagarnąć, także Wasze życie!
Trupia Główka to nocny motyl, otoczony przesądami. Legenda głosi, że widok jego skrzydeł przynosi zgubę. W każdym trzepocie skrzydeł rozbrzmiewa echo przeszłości Dzieci Śmierci. Wsłuchaj się w ten dźwięk!