To, co dziwne, ezoteryczne i paranormalne, nie musi budzić lęku – w mistycznych escape roomach w Wrocławiu warto zmierzyć się z nieznanym.
Tajemnicza atmosfera i niewyjaśnione zjawiska sprawiają, że tego rodzaju doświadczenie na długo zapada w pamięć.

Nie jest łatwo być Duchem Wulkanu w dzisiejszych czasach.
Przybywacie do miejsca, gdzie od dawna panuje noc. Kraina, w której nie brakowało zieleni, teraz została pokryta szarością. Czy pomożecie jej mieszkańcom odzyskać słońce?
W środku gwatemalskiej dżungli znaleziono część zaginionego miasta Tikal – dawnej stolicy państwa Majów. W jego ruinach odkryto tajemne wejście do Świątyni Wielkiego Jaguara...
1866 rok. Gaston Renault, goniec pocztowy, przyjmuje przesyłkę, która zmieni jego życie na zawsze....
Ten Las kryje wiele zagadek, magii i tajemnic. Niejeden tu zabłądził. Legenda głosi że jeśli przed północą nie opuści się terytorium lasu wtedy na wieczność staniecie się jego częścią.
Niegdyś złoty pierścień pomagał ludziom przy rozwijaniu życia i technologii. Jednakże któregoś dnia, gdy spadł on na zepsutą ziemię, przesiąkł mroczną energią i stał się całkowicie czarny. Od tej pory jest symbolem zepsucia i podłości.
To już 25 lat odkąd wujaszek Fester zaginął… Wy natomiast, jako kochająca Rodzina, zrobicie wszystko, aby go odnaleźć!… I poskładać do kupy… Dosłownie!
Lata 80te, małe miasteczko Hawkins. W niewyjaśnionych okolicznościach ginie wasz kolega Will. Śledztwo stoi w miejscu, ale wy wiecie, że Will gdzieś jest.
Wiedźmowe rytuały, tajemne czary i diabelskie zaklęcia – z tym wszystkim przyjdzie Wam się zmierzyć w tej przepełnionej przygodą i magią historii, w której musicie uratować księżniczkę przed „Rytuałem Przemiany” w starą wiedźmę.
Wonderland… niegdyś cudowna kraina, dziś – miejsce spowite mrokiem. A wszystko przez to feralne przyjęcie. Przyjęcie, na które zaproszeni zostali wszyscy, prócz cieszącej się złą sławą Królowej Kier.
Osady ludzi od czasu stworzenia nawiedzane były przez bestie i demony, nad którymi władzę sprawował Weles, co pod postacią ogromnego Żmija walczył z największym z Bogów - Perunem.
Zła Wiedźma Rzepicha uwięziła skrzata Albercika. Noc sabatu na Babiej Górze to jedyna okazja by go uratować.
Zastanawialiście się kiedyś z jakimi wyzwaniami spotkalibyście się w świecie magii i czarodziejstwa? W pokoju Peron 9 i 3/4 będziecie mogli to sprawdzić! 90 minut pełnych magicznych zagadek i emocji - zapraszamy!
Smerfom grozi wielkie niebezpieczeństwo! Gargamel odnalazł drogę do ich Wioski. Jedyną nadzieją jest wysmerfowanie eliksiru i przechytrzenie złego czarnoksiężnika.