World of Escapes logo
  • 2 – 4Liczba uczestników
  • 90 min.Limit czasu
  • Poziom trudności (1-4)
  • Not scaryPoziom strachu

Opis:

Another country is trying to become an atomic superpower through the development of nuclear weapons, which consequently results in the destabilization of the region and the escalation of the international conflict on an unprecedented scale. The world is on the verge of the outbreak of World War III. The only salvation is to infect the secret plantation of uranium treatment with a computer virus. Will a group of programmers be able to prevent nuclear war in 90 minutes?

Detale:

Some of the riddles require basic programming skills (programming language doesn't matter). We suggest that at least one person from the team has appropriate background.

Należy pamiętać, że „World of Escapes” świadczy jedynie usługi informacyjne o działaniach projektu i nie jest organizatorem gry. Portal nie ma możliwości weryfikacji jakości świadczonych usług, a wszystkie informacje o projekcie pochodzą z publicznie dostępnych źródeł.

Opinie o escape roomie "HexIT" 0

W tej samej lokalizacji 6

  • Zakład Karny
    (4 opinie)

    Zakład Karny

    2 – 445 min.

    Cela więzienna, wieloletni wyrok w perspektywie i brak nadziei na przedterminowe wyjście, mimo niesłusznego wyroku. Ktoś was wrobił; teraz nie macie wyjścia, musicie ratować swoja skórę!

  • Kraina Czarów
    (3 opinie)

    Kraina Czarów

    2 – 445 min.

    Pokój zagadek czeka...

  • Sherlock Holmes
    (3 opinie)

    Sherlock Holmes

    1 – 560 min.

    Sherlock Holmes znalazł się w poważnych tarapatach, został najprawdopodobniej uprowadzony przez wrogów jej Królewskiej Mości.

  • Kara Śmierci - Średniowieczny Loch
    (3 opinie)

    Kara Śmierci - Średniowieczny Loch

    2 – 445 min.

    Pokój zagadek czeka...

  • Psychiatryk
    (3 opinie)

    Psychiatryk

    2 – 545 min.

    Pokój zagadek czeka...

  • Tajemnica Księgi Lasu
    (3 opinie)

    Tajemnica Księgi Lasu

    2 – 560 min.

    Ten Las kryje wiele zagadek, magii i tajemnic. Niejeden tu zabłądził. Legenda głosi że jeśli przed północą nie opuści się terytorium lasu wtedy na wieczność staniecie się jego częścią.